PRESENTATION: CorgiRacing
SERVEURS :
SERVEURS :
Le CORGI Racing Championship organisé sur le logiciel JAVAVITE.
Utilisera le serveur stable du jeu à la dernière version
Utilisera le serveur stable du jeu à la dernière version
CIRCUITS : A venir
METEO : Variable
ESSAIS : 1 tour
STANDS :
Les positions au stand seront déterminées avant la course en fonction du classement actuel, et non en fonction des qualifications..
Définie par le classement général. Récupération des 18 PdV
CONFIG : Toutes les voitures disposent d'un seul bloc de 18 points d'usures.
COURSE :
Départs lancés : au début, lancer un d20 de 1 à 6 (départ en 1re vitesse), 7 à 16 (départ en 2e vitesse), 17 à 20 (départ en 3e vitesse). Arrêts aux stands : les voitures entrent aux stands, regagnent des points d'usure jusqu'à 18 et lancent un lancer pour l'option de stand rapide (les règles normales du stand rapide d20 s'appliquent).
REGLES SPECIALES :
Tous les tests de moteur et de collision causent des dégâts avec des résultats (D20) compris entre 1 et 4.
1 pilotes conduit 2 voitures
Push 2 Pass au lieu de nitro. En P2P, les voitures doivent être en 4e vitesse ou plus, et commencer la course avec 10 « places libres » utilisables à tout moment pendant la course, mais non réapprovisionnées (utilisez-les ou perdez-les).
CLASSEMENT POINTS :
Le barème de points est le suivant :
METEO : Variable
ESSAIS : 1 tour
STANDS :
Les positions au stand seront déterminées avant la course en fonction du classement actuel, et non en fonction des qualifications..
Définie par le classement général. Récupération des 18 PdV
CONFIG : Toutes les voitures disposent d'un seul bloc de 18 points d'usures.
COURSE :
Départs lancés : au début, lancer un d20 de 1 à 6 (départ en 1re vitesse), 7 à 16 (départ en 2e vitesse), 17 à 20 (départ en 3e vitesse). Arrêts aux stands : les voitures entrent aux stands, regagnent des points d'usure jusqu'à 18 et lancent un lancer pour l'option de stand rapide (les règles normales du stand rapide d20 s'appliquent).
REGLES SPECIALES :
Tous les tests de moteur et de collision causent des dégâts avec des résultats (D20) compris entre 1 et 4.
1 pilotes conduit 2 voitures
Push 2 Pass au lieu de nitro. En P2P, les voitures doivent être en 4e vitesse ou plus, et commencer la course avec 10 « places libres » utilisables à tout moment pendant la course, mais non réapprovisionnées (utilisez-les ou perdez-les).
CLASSEMENT POINTS :
Le barème de points est le suivant :
- e = 20 points
- e = 16 points
- e = 14 points
- e = 12 points
- e = 10 points
- e = 08 points
- e = 06 points
- e = 04 points
- e = 02 points
- e = 01 point